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黎明杀机折磨途径强度怎么 黎明杀机残忍

折磨途径是三角头的传承能力之一,想要获得到该能力向余下的屠夫运用。与常规的传承能力解开方法是一样的,折磨途径通常都是偷袭流玩家相对需要的能力。当然有些玩家也会挑选运用无迹这个能力,这两能力效果在目的上其实都差不多。折磨途径是破坏掉机器的进度后,会得到一段时间的信息删除状态,届时逃生者将没有办法感知到屠夫的任何提示。即使是气场侦测的能力也会无效,该状态最多会维持半分钟的时间。如果在这之前逃生者去补好机器损坏的状态,折磨途径的隐藏也会失效。

而无迹则是将全部的提示移动到被破坏掉的机器上,屠夫自己则是同样得到信息删除的状态。两个招式将级别提高到最大级别后,持续无法被看到的状态都是半分钟。并且能力结束后也都需要再等半分钟才能触发,由此也能发面这两个能力相对的类似。当然两者也是有很多不同的点,折磨途径的生效会让地图上失去屠夫的提示,届时逃生者是相对容易猜出来屠夫有该能力的。毕竟隐蔽屠夫自己的能力就那么多,有些也许只是缩小恐惧范围之类的,远没有像折磨途径这样完善。

届时逃生者便会最初试试针对该能力,很多会玩的逃生者为了避免机器一次被破坏过多的进度。都会时刻预备去补损坏的机器的,较为熟练的逃生者都会把这个时间控制在十几秒内。意味着折磨途径面对这些逃生者的时候,能够提供的帮助时间也会被缩短。很多时候依靠折磨途径实现的蹲人模式,就容易出现蹲一半被会补机的逃生者破坏掉。只能挑选蹲在破坏过的机器附近,但是遇到不吃套路的逃生者就很难受了。人家直接不管这台被破坏过的机器,屠夫在这里等人来修理的半分钟时间等于于啥子事情也没有干。

除非机器的附近正好有个合适的掩体,能够遮挡住屠夫的模型。毕竟折磨途径带来的无法被窥视,只是从气场上的抹除了屠夫的各种迹象。屠夫那么明显的壹个模型还是在场上的,在较为开阔的地图当中眼尖的逃生者,很远便能看到蹲在旁边的屠夫了。此外折磨途径还能起到个盐水的效果,在其生效期间内失去状态能够推断出有逃生者回去补机器了。届时屠夫可以挑选快速的回去防守该机器,残局剩下机器不多时折磨途径还是不错的。